Replay Nexus

Immortal Rush

Protoss · Agression · 2v2

Mode affiché : 2v2, le plus joué.

Chiffres clés

Parties
20
Joueurs
15
Part de la race
5,7 %

Build order observé

Médiane de 18 parties et 14 joueurs. Chaque joueur pèse autant qu'un autre, et une étape n'apparaît que si la moitié des joueurs la fait.

Moins de 30 parties : ce build order est indicatif.

TempsSupplyÉtapeJoueurs qui le font
0:1914Pylon100 %
0:4316Gateway100 %
0:4916Assimilator100 %
1:2721Nexus100 %
1:3520Cybernetics Core100 %
1:4221Assimilator 2100 %
1:4921Pylon 2100 %
2:3627Adept57 %
2:4128Robotics Facility100 %
3:0333Stalker86 %
3:0632Pylon 3100 %
3:3035Stalker64 %
3:3740Assimilator 364 %
3:4839Gateway 2100 %
3:4840Pylon 493 %
3:5734Shield Battery50 %
3:5944Observer57 %
4:0345Assimilator 450 %
4:1242Sentry64 %
4:1443Gateway 364 %
4:2748Pylon 586 %
4:3950Immortal57 %
4:4254Pylon 650 %

Temps : un bâtiment est noté au début de sa construction ; une transformation de base (Orbital, Forteresse planétaire, Repaire, Ruche) à la fin de la transformation ; une unité au moment où elle apparaît (au début de la téléportation pour une unité téléportée). Supply : relevé par le jeu toutes les 7 secondes environ, juste avant l'élément, il peut retarder de 1 ou 2.

Améliorations

Temps de fin médian, pour les améliorations faites par au moins 30 % des joueurs.

TempsÉtapeJoueurs qui le font
3:59Warp Gate100 %
7:20Protoss Ground Weapons Level 136 %
7:35Extended Thermal Lance43 %

Suites

Ce que les joueurs font ensuite. Une valeur n'apparaît qu'avec au moins 10 parties de 5 joueurs ; l'ordre des unités ne compte pas.

Pas assez de parties pour détailler les suites.

Repères d'économie

Médianes des gagnants et des perdants de ce build, pour les repères où chaque côté compte au moins 30 valeurs de 5 joueurs.

Pas assez de parties pour des repères d'économie.

Jalons de reconnaissance

Ce que le jeu doit montrer pour que la partie soit classée dans ce build.

Méthode

Ces chiffres viennent des parties classées analysées sur Replay Nexus, sur le patch en cours. Les parties d'entraînement, les missions coop et les replays de tournoi n'y entrent pas. Aucun joueur n'est nommé : seules des médianes et des parts sur au moins 5 joueurs sont publiées.

Dépose ton replay : Replay Nexus relève un axe à travailler. Gratuit, sans publicité.

Analyser un replay

Tous les build orders · Compare tes propres parties dans l'application.