Replay Nexus

Void Ray Opener

Protoss · Agression · 2v2

Mode affiché : 2v2, le plus joué.

Chiffres clés

Parties
129
Joueurs
54
Part de la race
36,8 %
Victoires
55,1 %
Attendu
49,3 %

127 équipes, 54 joueurs : 5,8 points au-dessus de l'attendu.

L'attendu tient compte du MMR moyen des deux équipes. Une équipe compte une fois, même si deux coéquipiers jouent le même build. Marge d'erreur : ± 3,9 points.

Build order observé

Médiane de 104 parties et 45 joueurs. Chaque joueur pèse autant qu'un autre, et une étape n'apparaît que si la moitié des joueurs la fait.

TempsSupplyÉtapeJoueurs qui le font
0:1814Pylon100 %
0:3915Gateway100 %
0:4816Assimilator100 %
1:2620Nexus100 %
1:3520Cybernetics Core100 %
1:4421Assimilator 2100 %
1:5121Pylon 2100 %
2:2326Stargate100 %
2:3527Adept82 %
3:1333Shield Battery62 %
3:1536Pylon 398 %
3:3436Assimilator 373 %
3:3638Assimilator 451 %
3:3640Oracle67 %
3:4743Gateway 251 %
3:5644Pylon 489 %
4:2450Pylon 569 %

Temps : un bâtiment est noté au début de sa construction ; une transformation de base (Orbital, Forteresse planétaire, Repaire, Ruche) à la fin de la transformation ; une unité au moment où elle apparaît (au début de la téléportation pour une unité téléportée). Supply : relevé par le jeu toutes les 7 secondes environ, juste avant l'élément, il peut retarder de 1 ou 2.

Améliorations

Temps de fin médian, pour les améliorations faites par au moins 30 % des joueurs.

TempsÉtapeJoueurs qui le font
4:13Warp Gate64 %
6:38Blink33 %
6:55Protoss Air Weapons Level 136 %

Suites

Ce que les joueurs font ensuite. Une valeur n'apparaît qu'avec au moins 10 parties de 5 joueurs ; l'ordre des unités ne compte pas.

Sous-build

ValeurPartiesPartVictoires
15 gate 16 gas 20 nexus3426,4 %58,8 %
15 gate 16 gas 20 core1310,1 %—

Transition

ValeurPartiesPartVictoires
Fleet Beacon + Forge1918,1 %—
Fleet Beacon1110,5 %—
Forge1110,5 %—

Armée à 6:00

ValeurPartiesPartVictoires
Oracle + Stalker2218,5 %—
Adept + Stalker1916,0 %—
Phoenix1512,6 %—
Adept + Phoenix119,2 %—

Armée à 10:00

ValeurPartiesPartVictoires
Stalker + Zealot2535,2 %—

Repères d'économie

Médianes des gagnants et des perdants de ce build, pour les repères où chaque côté compte au moins 30 valeurs de 5 joueurs.

RepèreGagnantsPerdants
Deuxième base1:271:28
Troisième base4:435:01
Premier bâtiment tech2:212:24
Ouvriers à 6:005044
Ouvriers à 8:006556
Armée à 8:004140
Banque à 6:00600594

Jalons de reconnaissance

Ce que le jeu doit montrer pour que la partie soit classée dans ce build.

Méthode

Ces chiffres viennent des parties classées analysées sur Replay Nexus, sur le patch en cours. Les parties d'entraînement, les missions coop et les replays de tournoi n'y entrent pas. Aucun joueur n'est nommé : seules des médianes et des parts sur au moins 5 joueurs sont publiées.

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